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DOTA2重新成为Steam平均玩家数最多的游戏,绝地求

2019-05-29 15:28编辑:admin人气:


众所周知,Steam近一年来直都是蓝洞的《绝地求生》在称霸,这个现象级的游戏确实在全球范围内造成了不小的轰动,销量破了5000万不说,在线人数最多的时候达到了320万人,阿福君虽然弃坑很久了,但也不得不为这游戏取得的商业成就表示感叹。

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不过随着这游戏外挂以及官方的某些作为,导致热度一直在慢慢地下滑,最近就有人发现DOTA2在平均玩家数(近30天)和游戏总时长上已经悄悄的超过了绝地求生了。

其实在绝地求生没有大热之前,Steam一直都是V社DOTA2和开箱GO这两个亲儿子的天下,就连GAT5当时也被这俩游戏慢慢熬死了。

魔兽防沉迷如今绝地求生也被熬死,除了DOTA2是免费游戏外,它本身也是MOBA游戏中最经典的作品,在不少玩家们心目中肯定是一个无可取代的位子,所以这么多年过去了还能把热度一直保持住,这种热度在PC端游戏中屈指可数了。

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至于绝地求生最终会沦落到一个什么样的地步这还不好说,但光从300万—40万只花了一年不到的时间,前景还是有点令人担忧的。

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